阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

,我们就结束咯,这就是我们描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……,还往Stencil Buffer写入了参考值假设为0吧.然后IncrSat效果对参考值进行了+1操作……在第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点模型辣

Oncle:血腥暴力招人爱的独立游戏

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有时候男性荷尔蒙爆发,女友又不在身边,你该怎么?玩叔叔推荐游戏!(浪费纸给我站墙角反省去!)……可以四人本地联机,还在等什么,indienova去年就经过洗礼了,有有真相:别猜了,右一背对着你们是……(种族天赋:自动滤码,超比例高清

会员:级冻赏脱赋

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滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652

梦幻约会(Dream Date)

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发行日期:2020-05-09。Dream Date 是一款文字冒险类 Galgame。……◎ 超过 40 张 4K 精美 CG 等你珍藏!!……◎ 换装系统◎ 原创背景音乐 请尽情享受 Dream Date 生活吧!

小组帖子:对话树可视化用什么工具比较好呢?

indienova.com/groups/post/789

发起:方程 几乎没法回避会用到对话树……想到要在编辑器以层式结构整理对话树,心就好累,不如用树型思维导写对话树大纲……、人物摘要等,这些拉拉杂杂信息塞进小小格子,感觉很丑很乱。……如果思维导图的格子能有鼠标悬停浮动栏就很理想啦

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059

“”不清楚,但是他们当初玩笑做出来的卡牌游戏,却成为了那座神秘大陆最重要组成部分,越来越多的人放下了武器……,那个大陆也变成了这个卡牌游戏背景故事,真实。“故事到此就结束了。(作者:我是现编,你们不?)……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它服务端是由SpringbootWebSocket写

shallJiaHao:浅谈persona5UI——How Pop X Punk?!(一)

indienova.com/u/shalljiahao/blogread/7940

游戏中多次出现预告信的剧情,预告信的字体要更加鲜明一点,那就是不同文字从不同报纸、杂志等印刷品中剪裁拼贴组成……这种拼贴文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段看到:犯人需要制造赎金,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份……该出现来自于1998年科恩兄弟导演《谋杀绿脚趾》(The Big Lebowski)中勒索情节

浅谈 Persona5 UI #1:How Pop X Punk?!

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游戏中多次出现预告信的剧情,预告信的字体要更加鲜明一点,那就是不同文字从不同报纸、杂志等印刷品中剪裁拼贴组成……这种拼贴文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段看到:犯人需要制造赎金,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份……该出现来自于1998年科恩兄弟导演《谋杀绿脚趾》(The Big Lebowski)中勒索情节

佣兵战歌(佣兵战歌)

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发行日期:2020-01-04。……你可以心怀正义,为世界和平而努力;也可以唯利是,游走于各大势力中间。……游戏特色:■六章风格不同大陆地,每张地图都有属于自己故事

本周 Steam 值得关注的游戏 6.1-6.7(下)

indienova.com/indie-game-news/guide20-0601-0607-part-2/

他试图搞清楚人们并帮助他们。但他还是太年轻了。而现在,你在这里。……你需要弄清楚这一切……这款游戏是一个有着不同机制隐藏物品游戏。……Inconsistencies关键字:心理恐怖、解谜发行日期:2020/06/06(暂无中文)一名年轻私家侦探和她搭档为解决一个神秘

版本:Early Access


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